導入(Introduction)
この「質問と回答」は、《PDGA公式ディスクゴルフ規則》および《競技マニュアル(Competition Manual)》を、実際に起こり得るさまざまな状況にどう適用するかについての指針を提供することを目的としています。これらの回答それ自体はルールではありません。一般的な質問や状況に答えようとするものですが、網羅的であることを意図していません。プレーヤーおよびオフィシャルは、ここで示された指針を踏まえつつ、参照されている規則を読み、どのように適用するのが最適かを判断しなければなりません。
規則の適用(Application of the Rules)
QA-APP-1:複数の規則が同時に適用される場合、どの違反をカウントすべきかの優先順位はあるか?
はい。もっとも重いペナルティが課される違反が適用されます。同じ重さの場合は、先に発生したものが優先されます。1回のスローに対して、複数の違反によるペナルティを同時に適用することはできません。
QA-APP-2:1回のスローで複数の違反が起きた場合、「ディスクが静止するまで違反は成立しない」とされているのに、どの規則が最初に違反されたかをどう判断すればよいか?
ここでいう「最初に」とは、一般的な意味で「ディスクが最初に違反状態に入った時点」を指します。1回のスロー中に同時に起こり得る違反の組み合わせとしてよくあるのが、OBとマンダトリーです。ディスクが制限平面に入った瞬間にマンダトリーを外した(ミスした)ものと見なされますが、OBはディスクが静止するまでOBとは見なされません。したがって、マンダトリーを外した違反の方が先に発生したと見なされます。
QA-APP-3:自分のグループ内の別のプレーヤーに対して下された判定に、私は異議を申し立てられるか?
はい。判定を受けたプレーヤーは、その後、暫定スローを行うことを選択できます。
QA-APP-4:グループは私のディスクがOBだと言っているが、私は微妙だと思う。「benefit of the doubt(疑わしきはプレーヤーに有利)」はプレーヤー側にあるのでは?私はセーフですよね?
「benefit of the doubt」という文言はルールにはありません。あなたのディスクがインバウンズかどうかは、あなたのグループの他のメンバーが判断します。あなたは簡潔に意見を述べることはできますが、その後はグループの残りのメンバーに判定を委ねる必要があります(801.02.K.2)。
QA-APP-5:グループの判定が後で間違いだったと分かった。実際はOBだったのにセーフと判定され、誤ったライからプレーしてしまった。ペナルティは受けるのか?
コースを正しくプレーする責任はあなたにあります。グループの判断に同意できず、オフィシャルがすぐに対応できない場合は、暫定スローを行い、後でトーナメントディレクター(TD)に裁定を求めてください。
QA-APP-6:PDGA非公認のトーナメント、またはその他の非PDGAラウンドでプレーしている場合、どのルールが適用されるのか?
そのイベントで「PDGAルールを適用する」と告知されている場合、PDGA公認かどうかに関わらず《PDGA公式ディスクゴルフ規則》が適用されます。《競技マニュアル(Competition Manual)》が適用されるのはPDGAイベントのみです。ルールに関する告知がない場合は、グループまたはイベント参加者が合意した任意のルール(PDGAルールを含む)でプレーできます。
QA-APP-7:トーナメントディレクターがいない場合はどうなるのか?
PDGA公認トーナメントには必ずトーナメントディレクターがいます。非公認イベントやカジュアルプレーでは、プレーヤーに対して何らかの権限を持つ人が、トーナメントディレクターの責務を担うことができます。誰もトーナメントディレクターになりたがらない場合は、トーナメントディレクターの機能の一部がない状態でプレーすることになります。たとえば、グループ判定へのアピールができない場合があります。なお、トーナメントディレクターの役割の一部は別の手段で提供されることもあります。たとえば、コースの案内表示に、ホールを回る順序、OBの位置、その他プレーヤーズミーティングやキャディブックで通常扱われる事項が記載されているはずです。
QA-APP-8:プレーグループ全員が認定オフィシャルである。あるルールでは「グループ内の2人のプレーヤー」または「オフィシャル」による判定が必要だが、全員オフィシャルなら1人でも判定できるのでは?
いいえ。トーナメント中に判定を行うには、トーナメントディレクターによって「トーナメントオフィシャル」として認可されている必要があります。テストに合格しただけではトーナメントオフィシャルにはなりません(ルール内で “Official” と呼ばれているのはこの意味です)。また、オフィシャルは、プレー中か否かによって判定に関する制約があります。プレー中のオフィシャル(TDを含む)は、自身の部門のプレーヤーに影響する判定について、単独のオフィシャルとして行動することはできません。ルールが「オフィシャルが判定できる」としている場面で、単独で判定できるのはプレーをしていないオフィシャルです。
QA-APP-9:プレーヤーは自分自身に対して判定を下したり、確認したりできるか?
はい、できます。
QA-APP-10:ディスクは飛行中ほとんどOB上空で、後半でインバウンズに戻ったかどうか判断しにくい。最終的には明確にOBで終わった。グループは「疑わしきはプレーヤーに有利(benefit of the doubt)」でインバウンズに戻ったと見なすべきですよね?
「疑わしきはプレーヤーに有利」という文言はルールにはありません。グループ(投げた選手を除く)は、入手可能な情報に基づき、ディスクの飛行について最善の努力で判断しなければなりません。この判断は、その結論が投げた選手に有利かどうかを一切考慮せずに行うべきです。その判断が同数となった場合は、グループ(投げた選手を含む)がその判断を再評価します(801.02.K)。
スロー(Throw)
QA-THR-1:バックスイング中に投げた選手の手が木の枝に当たり、ディスクが地面に落ちて自分のライより前に転がった。これはスローになるか?
いいえ。バックスイングの前または途中でディスクが落ちたり弾かれたりした場合、それはスローにはなりません。
QA-THR-2:ディスクの投げ方に制限はあるか?たとえば、オーバーハンドショットだけで投げ続けてもよいのか?
ディスクの投げ方に制限はありません。バックハンド、サイドアーム、オーバーハンド、サマー(親指投げ)など、思いついた方法で投げても構いません。望むなら、足で投げても構いません。
ティーイング(Teeing Off)
QA-TEE-1:ティーエリアはどのように指定されるか?
トーナメントディレクター(TD)は、ティーエリアおよびドロップゾーンを定義するために、いくつかの方法のうち任意のものを使用できます。1つのコースで複数の種類のティーが使用されることもあります。迷った場合はトーナメントディレクターに確認してください。以下は、ティーエリアを指定する一般的な方法です。
- 人工のティーパッドが用意されていてマークがない場合、ティーエリアは周囲と色、材質、高さ、または質感などで対比されている範囲です。
- ティーパッドの前方にフォロースルー用のエリアが設けられている場合があります。フォロースルーエリアは色が異なる場合があり、またはマークされたティーラインより前方部分である場合があります。フォロースルーエリアの後ろにあるパッドの部分がティーエリアです。
- アウトラインがマーキングされている場合(完全な線、部分的な線、または4つのマーカーによる場合を含む)、ティーエリアはそのアウトライン内の範囲です。マーカーが用いられている場合、ティーエリアはマーカーの外端によって定義されます。
- 人工のティーパッドがない場合、ティーエリアは指定されたティーラインの後方へ、垂直に3メートル伸びます。線でティーラインが示されている場合、そのマークされた線もティーエリアに含まれます。ティーラインが2つのティーマーカーで示されている場合は、ティーエリアは両マーカーの外端を結んだラインを基準とし、前方および外側は各マーカーの外端までを含みます。
- ティーサインのみ、またはティーマーカーが1つだけの場合、ティーはサインまたはマーカーの片側および後方に位置します。
QA-TEE-2:高さのあるコンクリートティーパッドからティーショットをした。リリース時に前足のつま先側がパッドの前端からはみ出していた。スタンス違反か?
いいえ。ルールでは、リリース時にすべての支持点がティーエリア内にある必要があります。「支持点」とは、プレーヤーの体のうちプレー面(この場合はティーパッド)に接している点を指し、足のような身体部位全体を指すものではありません。前端からはみ出している足の部分はプレー面に接していないため支持点ではなく、違反は発生しません。
ライ(Lie)
QA-LIE-1:スローがOBの小川をまたぐ橋の上に着地した場合、橋の上からプレーすべきか、それとも小川の上にあるためディスクはOBなのか?橋の上だが陸地の上にある場合はどうか?
この状況での意図は、トーナメントディレクター(TD)が明確にする必要があります。コースルールが不明確な場合は、暫定スローを用いてください。一般に、水際の縁がOBラインであり、ディスクがその範囲内に完全にある場合、ディスクが何の上に載っているかに関わらず、そのディスクはOBと見なされます。OBラインは垂直面として延長されます(806.02.F)。ディスクの一部でもインバウンズ側の岸(陸地)の上にある場合、そのディスクはインバウンズです。
ライのマーキング(Marking the Lie)
QA-MAR-1:グループ内の経験の浅いプレーヤーが、ライをマーキングするためにディスクをひっくり返し、そこからスローした。判定はどうなるか?
不適切な方法でライをマーキングしたため、これはライのマーキング違反です。プレーヤーの初回のライのマーキング違反は警告となります。
QA-MAR-2:ディスクが木に引っかかっており、幹の真上にある。どのようにマークすべきか?
ディスクの真下にマーキングできるスペースがある場合は、そこにマーキングします。スペースがない場合は、プレーラインに沿って後方へ戻った先の、最初に利用可能な地点にマーキングします。
スタンス(Stance)
QA-STA-1:支持点は「プレーヤーの体の任意の部分」がプレー面に接触するものと定義されている。しかし、ほとんどの場合、靴などの衣服の層が体とプレー面の間にある。これも支持点に含まれるか?
はい。 「プレーヤーの体の部分」という表現は、衣服だけでなく、(支持点を提供している限り)杖や松葉杖などの移動補助具も含むものとして解釈されるべきです。
QA-STA-2:パット時に、ライの後方の枝などを掴んで支えてもよいか?
ライの後方にある物体を支えとして掴むことは、その物体がインバウンズである限り、ルール上は禁止されません。ただし、コース上の障害物の移動を最小限にするスタンスを取る必要があるため、その物体を動かしてはなりません。また、他人を支えにすることはできません。人間はコースの一部ではないためです。
QA-STA-3:コースには、丘の側面からフェアウェイに出る水平の雨水用排水路が2本ある。直径約60cmの大きさの出口には金網があり、隙間はディスクは入るがプレーヤーは入れない。ディスクが排水路に入った場合、ディスクがプレー面より下にあるのだから、ペナルティなしでディスクの直上の丘の斜面にマークできるか?
はい、できます。排水路内はプレー面ではありませんが、その上の丘の斜面はプレー面です。TDが、これらの排水路に入ったディスクの扱いについて指示を出していない場合、プレーヤーはディスクの直上の丘の斜面に、ペナルティなしでマーキングできます。
QA-STA-4:短いパットで上り坂のライがある。後ろ足をライに置き、前足をライの前の地面に置き、リリース直前に前足を浮かせてもよいか?スロー後、勢いでライの後方に移動する。私はこれを「フェードアウェイ」パットと呼んでいる。
はい、可能です。ディスクをリリースした時点でスタンスは合法であり、リリース後にライを越えて(ホールにより近い側へ)進んでいないため、問題はありません。
障害物と救済(Obstacles and Relief)
QA-OBS-1:スローしたディスクがピクニックテーブルの下に止まった。テーブルの後ろからプレーできるか?上からでも可能か?
ピクニックテーブルは、その他の公園・コース設備と同様に、コース上の障害物です。茂みや木など、他の障害物と同じように扱います。次のスローをどうプレーするかは、ピクニックテーブルの状況によります。テーブルの下にスタンスを取れるスペースがあるなら(足を差し込むだけでもよい)、そこからプレーします。ディスクがテーブルの上にあり、下にスペースがある場合は、地上より高いライとして扱い、その直下にマーキングしてそこからプレーします。ディスクが上にあり、下にスペースがない場合、テーブルは固体の障害物として扱い、プレーライン上でテーブルの直後にマークします。
QA-OBS-2:直径約30cm、長さ約2.5mの大きな折れた枝がスタンス内にある。動かしてよいか?
その大きさの枝は、803.01.Bにおける一時的障害物の定義を満たしません。地面に落ちている小さな自然物(枯れ枝、落ち葉など)と見なすには大きすぎるためです。もしその枝が、マーカーディスクの後方で合法なスタンスを取ることを物理的に妨げる場合、枝の後方に新しいライをマーキングできます(803.02.B)。
QA-OBS-3:ディスクが小さな枝の下で止まった。枝はディスクより前方にも伸びている。枝を動かせるか?
その枝が、ライの前端より後方のプレー面上にあり、かつ緩い破片と見なせる程度に小さいのであれば、803.01.Bの定義を満たす一時的障害物となり、動かすことができます。これは、枝の別の部分がマーカーの後端よりホールに近い位置にあったとしても同様です。
QA-OBS-4:マーカーのすぐ後ろに、折れた枝が垂れ下がっていてスタンスが取りにくい。枝は地面に触れていない。動かせるか?一時的救済は受けられるか?
いいえ。マーカーの後方のプレー面に接していないため、地面に繋がっている生きた枝と同じ扱いになります。これを避ける形でプレーしなければなりません。
QA-OBS-5:ツタ類(ポイズンアイビー、ウルシ、イラクサなど)から救済を受けられるか?
いいえ。トーナメントディレクター(TD)がそれらについてカジュアル救済を宣言している場合を除き、救済は受けられません。これらの植物の影響はプレーヤーによって異なり、深刻な健康リスクとなることは非常にまれです。ディスクが植物の中に入り、そこからプレーしたくない場合は、任意救済を取るか、またはスローの放棄を選べますが、いずれもペナルティスローが課されます。
QA-OBS-6:ディスクが、要注意・保護対象・絶滅危惧・価値の高い植生があるコースエリアに止まった場合、ライはどうマーキングするか?
TDは、そのエリアをOBまたは救済エリアとして宣言することができ、その場合は該当する規則に従ってライをマーキングします。TDからそのエリアの特別な扱いが告知されていない場合、任意救済を取るか、またはスローの放棄を選べますが、その場合はペナルティスローが課されます。
QA-OBS-7:プレー不可能・安全でない・または不適切にマーキングされたティーに対して、何ができるか?
ティーパッド上にカジュアルウォーターがある場合は、806.03.Cに基づいて救済を受けられます。水の位置によっては、新しいライがティー上に残る場合もあります。この新しいライはミニマーカーディスクでマーキングされるため、ライは802.05.Dで定義され、スタンスは802.07のルールが適用されます。ティーエリアにおけるプレーラインの決定方法は802.05.Eに記載されています。
それ以外の不利なティーに関する条件については救済はありません。ただし、ティーが滑りやすい場合は、摩擦を確保するためにタオルを敷くことができます。ティーのマーキングが不適切で、境界を明確にできるオフィシャルがいない場合は、809.02に基づいて暫定スローを行い、後でオフィシャルにこの問題を提起してください。
QA-OBS-8:投げたい位置のすぐ前に、大きなクモの巣がある。取り除けるか?
その一部でも、ライの前端より後方のプレー面上にある場合に限り、破片(debris)として一時的障害物扱いで取り除くことができます。飛行経路上にあるだけの場合や、地面に触れていない場合は動かせません。
QA-OBS-9:障害物またはカジュアルエリアから救済を受ける際、プレーヤーはプレーラインに沿って後方へ戻り、最初に利用可能なライに移動できる。TDが告知できる「より大きな救済(greater relief)」とは何か?
より大きな救済には、ドロップゾーン、リスロー、またはライを移動できることなどが含まれます。救済(ペナルティなしでライを移動すること)は通常ではない状況に対して与えられるため、TDには例外的な状況に対処するための大きな裁量があります。
マンダトリー(規制ルート)(Regulated Routes)
QA-MAN-1:スローがマンダトリーの誤った側を通過し、その後、反対側に回り込んでマンダトリー手前に止まった。マンダトリーを外したことになるか?
ディスクが制限平面に入った時点で、その後の飛行や転がりは関係ありません。マンダトリーを外したことになります。
QA-MAN-2:マンダトリーを外したが、ドロップゾーンが指定されていない。ライはどこになるか?
前のライに戻ります。
ポジションの確定(Establishing a Position)
QA-POS-1:クレバスのように、プレー面より下の手の届かない場所に止まったディスクはどのようにマーキングするか?ペナルティはあるか?
プレー面より上のディスクに適用されるルールは、プレー面より下のディスクにも適用されます。クレバス内のディスクを特定でき、そこに合理的なスタンスが取れない場合は、プレー面上でディスク直上にライをマーキングでき、ペナルティはありません。ディスクの直上が空中または固体物の内部に当たる場合は、プレーラインに沿って後方へ戻った先の最初に利用可能な地点にライをマーキングします。
2メートルルール(Disc Above Two Meters)
QA-2M-1:2メートルルールは現在も適用されるか?
デフォルトでは、2メートルルールは適用されません。トーナメントディレクターは、トーナメントの任意の範囲(特定の障害物を含む)について、このルールを適用することを選択できます。適用する場合は、プレーヤーズミーティングおよび/またはキャディブックで説明します。
QA-2M-2:ターゲットで支えられたディスクは2メートルルールの対象外である。では、ティーやコース看板など、他のコース設備で支えられたディスクはどうか?
それは2メートルルールの対象となります。ターゲットではないためです。例外は、プレー中のホールのターゲットのみです。したがって、もし何らかの形で他のホールのターゲットに2メートル以上の高さでディスクが引っかかった場合、そのディスクは2メートルルールの対象となります。
QA-2M-3:オフィシャルが、私のディスクがプレー面より2メートル以上の位置にあると判定した。その後、私がライをマークする前に、別のプレーヤーがディスクを揺すって落としてしまった。2メートルルールは適用されていた。判定はどうなるか?
オフィシャルによる判定があるため、2メートルルールのペナルティが適用されます。ライは、ディスクが引っかかっていた位置の真下に、オフィシャルとあなたのグループが最も正確だと決定した位置に置かれます。
ロスト・ディスク(Lost Disc)
QA-LOS-1:スローがOBの湖に向かって飛んだが、視界から消え、その後見つからなかった。ロストとして扱うか、OBとして扱うか?
グループが「ディスクがOBの湖に入った」という説得力のある証拠があると合意した場合、その通りに扱い、OBとしてプレーします。湖に入ったかどうか不確実な場合は、ロストとしてプレーします。
QA-LOS-2:ディスクは明らかにOBで静止したが、見つけられない。グループは3分間捜索を手伝う必要があるか?
ディスクがOBと宣言された場合、そのディスクはロスト・ディスクとは見なされず、805.03「ロスト・ディスク」の手続きは適用されません。プレーヤーは、不当な遅延を引き起こさない範囲で合理的な時間をかけてディスクを回収できます(802.03.G)が、これにより探索のための追加時間が認められるわけではありません。グループの他のプレーヤーが、OBのディスクを探す義務はありません。
QA-LOS-3:ディスク探索は3分までで、それを過ぎるとペナルティになるのは分かっている。タイマーはいつ開始するのか?
ディスクがあると思われるエリアに到着し、ディスクがどこにあるか明らかでない時点で、タイマーを開始すべきです。あなた、または同組の別のプレーヤーが、開始したことを宣言します。グループの他のメンバーは探索を手伝う義務がありますが、その参加や協力を待つことを理由にタイマー開始を遅らせることはできません。
パッティングエリア(Putting Area)
QA-PUT-1:ストラドル・パットをする場合、もう一方の足はライに対して垂直のライン上に置かなければならないか?
いいえ。もう一方の足は、マーカーの後端と同じだけターゲットに近い位置まで置くことができます。したがって、もう一方の足は、マーカー後方の足の真横に置く必要はありません。実際には、マーカー後方の足はライの長さ(最大30cm)だけ後ろ、かつ/またはライ幅20cmの半分(10cm)だけ横に置くことができるため、もう一方の足は実際にターゲットにより近くなる場合もあります。ただし、マーカーの後端よりターゲットに近づけてはなりません。また、マーカーの後端とターゲットまでの距離が同じ地点の形は、ターゲットを中心とする円であることも覚えておいてください。
規制エリア・クイックリファレンスガイド(Regulated Area Quick Reference Guide)
QA-RA-1:規制エリア内、または規制エリア付近にいるとき、選択肢をどう区別すればよいか?
この表は、規制エリア内または規制エリア付近でのライの扱いを整理するための早見表として使用できます。あくまで簡易ガイドとしてのみ用い、不明な点がある場合は対応する規則を参照してください。
| エリア | ペナルティ | 次のライ | プレーライン上の救済 | スタンス |
|---|---|---|---|---|
| OB(アウト・オブ・バウンズ) 806.02 | 1投 | 最後にインバウンズだった地点/前のライ/ドロップゾーン(設定がある場合)のいずれかを選択 | あり | OBエリアに接している支持点は不可 |
| カジュアル 806.03 | なし | 静止した投げたディスクの位置/プレーライン上でカジュアルエリア外となる最も近いライ/前記2点の間のプレーライン上の任意の地点/ドロップゾーン(設定がある場合)のいずれかを選択 | なし | カジュアルエリア内に支持点を置くことは可 |
| 必須救済(Required Relief) 806.04 | なし | 最後にインバウンズだった地点/前のライ/ドロップゾーン(設定がある場合)のいずれかを選択 | なし | 救済エリアに接している支持点は不可 |
| ハザード 806.05 | 1投 | 静止した投げたディスクの位置 | なし | ハザード内に支持点を置くことは可 |
OB(アウト・オブ・バウンズ)(Out-of-Bounds)
QA-OB-1:お気に入りのドライバーがOBになった。次のスローのために回収してよいか?
はい。Excessive Time(過剰時間)ルールで認められている30秒以内に次のスローを行う限り、回収して構いません。
QA-OB-2:ティーショットがOBの池に入った。池の周りは背の高い葦で囲まれており、ディスクが最後にインバウンズにあった地点から1メートル戻ると葦の真ん中になる。ティーに戻ってよいか?
はい。前のライに戻ることはOBの選択肢の一つです。代替として、同じ結果となるスローの放棄を宣言することもできます。また、806.02.D.2に基づき、追加のペナルティスローなしで、プレーラインに沿って後方へ任意救済を取ることもできます(ライン・オブ・プレー救済)。おそらくそれが最適な選択肢でしょう。
QA-OB-3:ディスクがOB側から柔らかいフェンスに当たった。フェンスがしなった間、あるいはフェンスの穴にわずかに入り込んだ間、一時的にインバウンズになったのでは?
いいえ。フェンスはOB平面を定義し、フェンスがしなればその平面もしなります。ディスクがフェンスを貫通して、フェンス内部に留まった場合を除き、フェンスは連続した貫通不可能な面と見なされます。ディスクがフェンスに当たった時点で、インバウンズになった瞬間はありません。
QA-OB-4:ディスクがOBになった。OBラインから1メートル取る代わりに、プレーライン上で後方へ救済を取っているプレーヤーを見た。何のルールで可能なのか?
プレーライン上の救済は、806.02.D.2に基づき、OBとなったスローに対してペナルティを適用した後に、追加のペナルティスローなしで行えます。まず、最後にインバウンズだった地点から最大1メートルの救済を取り、その地点からプレーラインに沿って真後ろへ救済を取ります。ただし、プレーライン上の救済を取った後は、移動したライがOBライン近くにあったとしても、OBから1メートルの救済を追加で取ることはできません。
QA-OB-5:スローがOBの小川のそばに止まった。小川の縁が泥や草に入り込んでいて、ディスクが小川の中かどうか判別しにくい。別のプレーヤーがディスクを押し込んで、水があるか確認した。別のプレーヤーが触ったのだから、ディスクは自動的にインバウンズになるのか?
いいえ。自分が「OBかもしれない」ディスクを動かした場合、そのディスクは自動的にOBとなります。しかし、他者が動かした場合に「自動的にインバウンズになる(または自動的にOBになる)」というケースに対応したルールはありません。その場合、グループが合意したおおよその位置にディスクを戻します。
QA-OB-6:グループ内のプレーヤーがフットフォルトをし、指摘され(セカンドもあった)、そのスローはOBになった。警告、ペナルティ、2つのペナルティのどれになるか?
プレーヤーの最初のスタンス違反は、ペナルティスローとなります。このケースでは複数の違反がありましたが、通常は最初に発生した違反がカウントされます。本件ではフットフォルトです(ただし、いずれにしてもペナルティは1投なので実質的には同じです)。リスローはなく、ディスクはOBとしてプレーします。1回のスローで複数の違反によるペナルティスローを受けることはできないため、ペナルティスローは1投のみです。
QA-OB-7:ルールでは「ディスクが最後にOBに入った位置」を基準にマーキングするとある。それはいつの時点なのか?たとえば、ディスクがOBライン上空をしばらく飛ぶ場合、ディスクの一部が最初にラインを越えた時点なのか、それともディスク全体が越えた時点なのか?
ディスク全体がラインを越えた時点です。さらに技術的に言うならば、ディスクは円形なので、OBラインの内側端に最後に接触した単一の点が存在し、それがマーキングに用いられる点になります。
QA-OB-8:ディスクは飛行中ほとんどOB上空で、後半にインバウンズへ戻ったかどうか判断が難しい。最終的には明確にOBだったが、グループは「benefit of the doubt(疑わしきはプレーヤー有利に」で戻ったと見なすべきでは?
「benefit of the doubt」という文言はルールにはありません。グループ(投げ手を除く)は、入手可能な情報に基づいてディスクの飛行を最善の努力で判断しなければなりません。この判断は、その結論が投げ手に有利かどうかを一切考慮せずに行うべきです。その判断が同数となった場合は、グループ(投げ手を含む)がその判断を再評価します(801.02.K)。
QA-OB-9:ディスクがOBとされる舗装面の上で静止した。しかしディスクの下には、そのホールのインバウンズ部分の芝が入り込んでいる。芝に触れているのだからインバウンズか?
いいえ。OBエリアは物体によって定義されるのではなく、平面(planes)によって定義されます。舗装面の縁がOBラインを示し、そのラインから上下方向に垂直の平面が延長されてOBエリアを示します。したがって、ディスクの下にどのような物体があるか、またその物体がインバウンズ部分とつながっているかどうかに関わらず、ディスクがその見えない平面を完全に越えている場合、ディスクはOBと見なされます。
QA-OB-10:ディスクが小川の真ん中にある岩の上で止まった。ホール説明には「小川はOB」とある。岩の上もディスクも乾いている。水に触れていないのだからインバウンズか?
いいえ。OBエリアは、ディスクが触れている表面の種類によってではなく、上下方向に延長される垂直の平面によって定義されます。小川の縁がOBラインを示し、そのラインから上方へ垂直の平面が延長されてOBエリアを示します。あなたのディスクは明らかにその平面の内側に完全に入っているため、水に触れているかどうかに関わらずOBです。
カジュアルエリア(Casual Area)
QA-CAS-1:カジュアルと宣言された小川にディスクが止まった。足を濡らさないために、マーカーの後ろに石や折れた枝を置いて、その上に立ってもよいか?
いいえ。プレーラインに沿ったカジュアル救済を取らない選択をする場合、コース上の他の場所と同様にスタンスを取らなければなりません。障害物を動かせるのは、ライ内のカジュアル障害物を取り除く場合に限られます。そのままのライでプレーしたくない、またはカジュアル救済も取りたくない場合は、任意救済を取るか、スローを放棄することができますが、その場合はペナルティスローが課されます。
QA-CAS-2:カジュアル救済ルールにおける「水域(body of water)」は、氷や雪も含むか?
いいえ。ルールに記載されている「カジュアルウォーター(casual water)」は、一般的に理解される液体の水を指します。雪、氷、あるいは可能性として考えられる蒸気に対しても、ルールはカジュアル救済を認めていません。なお、トーナメントディレクターが氷や雪をカジュアルな障害物として告知した場合は、ライ上またはライの後方にある限り、それらを移動できます。
ハザードエリア(Hazard Area)
QA-HAZ-1:ディスクがハザードエリアのすぐ隣に止まった。ハザードから1メートルの救済を受けられるか?
OBとは異なり、ハザードエリアはライのマーク位置に影響しないため、救済は認められません。プレーヤーはハザードエリア内に立ってもペナルティはありません。ハザードのペナルティは、投げたディスクの位置のみに基づき、スタンス(どこに立つか)には依存しません。
QA-HAZ-2:ディスクがハザードエリアの隣の水たまりにある。水たまりの後方で救済を取り、ライをハザードエリア内にマークした場合、ペナルティになるか?
ハザードエリアのペナルティは、投げたディスクがハザードエリア内に完全に静止した場合にのみ発生します。その水たまりに対してカジュアル救済を取り、結果としてライをハザードエリア内にマークしたとしても、ハザードのペナルティは発生しません。関連して、ディスクがハザードエリア内のカジュアルウォーターに止まった場合は、後方にマーキングしてライがハザードエリア外になったとしても、ディスクの位置に基づいてハザードのペナルティが適用されます。
ホールの完了(Completing the Hole)
QA-COM-1:ドロップインの場合、ディスクを投げ入れる必要があるか?それともトレイに置いて手を離すだけでよいか?
トレイに置いて構いません。ただし、手を離して(リリースして)ディスクが静止するまで待ってから回収しなければなりません。リリースはスローの必須要素であるため、パターでチェーンやトレイに触れるだけではスローとはならず、ホールは完了しません。
QA-COM-2:パットしたディスクがバスケットの上に留まった。どうする?
ホールは完了していません。ディスクの真下にライをマーキングしてプレーを続けます。
QA-COM-3:パットしたディスクがトレイの縁の上で水平に止まり、2つの突起にまたがっている。カウントされるか?
はい、カウントされます。
QA-COM-4:ソフトなパターで、ディスクがバスケット側面から押し込まれて中で完全に止まった(何にも挟まっていない)のをグループ全員が見た。無効と言われたが、成功か?
はい、成功しました。ディスクの飛行経路は関係ありません。トレイ、またはチェーンサポートより下のチェーンで支えられていれば、ホールは完了です。
QA-COM-5:パットをリリースする際、後ろ足で踏ん張り、リリース後は前足でバランスを取る。数秒静止したのち、後ろ足を前に振り出してホールに向かって進む。これはフットフォルトか?
判断が難しいです。「完全なバランスの制御(full control of balance)」を示すには、リリース後にターゲット方向へ動く流れをいったん区切る行動を取り、そのうえで前進する必要があります。たとえば、(1) 明確な一時停止とバランスの提示、(2) マークの後方に後ろ足を接地させる、(3) マーカーディスクの回収、などが例として挙げられます。いずれも重要なのは、前方へ進む前に、マークの後方で身体の制御とバランスを示すことです。最善策は疑いの余地を残さないことであり、リリース後に身体を完全に制御できているなら、それは容易に行えます。
QA-COM-6:ディスクがチェーン内で支えられて静止していたが、次のプレーヤーがパットし、私のディスクをバスケットから落として地面に落とした。ホールを完了するためにもう一度スローする必要があるか?
いいえ。ディスクが一度バスケットに支えられた状態で静止した時点で、ホールは完了しています。ディスクを拾って次のホールへ進みます。
QA-COM-7:ブラインドホールで、安定したスピードでディスクを投げたところ、バスケットに向かって強くスキップした。歩いて行くと、ディスクがトレイ前方に挟まっていた。ホール完了としてカウントされるか?
はい、カウントされます。ディスクがトレイ、またはチェーンサポートより下のチェーンで支えられていれば、ホールは完了です。
スコア記録(Scoring)
QA-SCO-1:特定のホールのスコアを記入しなかった場合、合計が正しくてもペナルティはつくのか?
はい。ホールのスコアが未記入のスコアカードは不正確と見なされ、正しい合計スコアに2投のペナルティが加算されます。
QA-SCO-2:グループのひとりが紙のスコアカードを管理しており、自分自身のラウンドや各ホールのスコアは正しい。しかし、他のプレーヤーのスコアは、実際のプレー内容と全く異なっている。不正確なスコアカードによるペナルティはそのプレーヤー本人のスコアにしか適用されないのだから、そのままにしてもよいか?
他のプレーヤーのスコアについて単純な誤記であればペナルティはありません。しかし、数字をランダムに書き込む行為はスコア記録とは言えず、そのプレーヤーはトーナメントディレクターによって失格となる可能性があります。プレーヤーは、善意に基づいて正確にスコアを記録し、スコアカードの合計を正しく計算する努力を行わなければなりません。ラウンド終了時には、提出前にグループ内でスコアカード間の差異を照合し、修正する必要があります。誰かが正確なスコアカードを記録していない場合、それは実行できません。
スローの放棄(Abandoned Throw)
QA-ABA-1:スローの放棄はどのように機能するのか?従来のオプションのリスローとは何が違うのか?
スローの放棄とは、(スコアに加算されることを除き)そのスローが起こらなかったものと見なすことです。元のスローに加えて1投のペナルティスローがスコアに加算されます。スローを放棄した場合、その結果としてのライは無視され、そのスローによって発生したペナルティも無視されます。
QA-ABA-2:短く簡単なホールで、ティーショットを密集した森に投げ込み、高い木に引っかかった。2メートルルールが適用されている。森の中からプレーするよりもリティーしたい。この場合、スローは3投目か4投目か?
ティーショットを放棄することを宣言した後のスローは3投目になります。元のスロー1投に加え、スロー放棄による1投のペナルティが加算されます。放棄したスローによって発生したペナルティはカウントされません。
QA-ABA-3:スローをしてからマーカーを拾った後で、やはりスローを放棄したいと思った。このライがすでにマーキングされていなくても放棄できるか?
はい、できます。グループ内で、放棄するスローが行われたおおよそのライの位置に合意し、そこからプレーします。
暫定スロー(Provisional Throw)
QA-PRO-1:暫定スローのルールとは何か、またいつ使用すべきか?
暫定スローは、プレーヤーがグループの判定に同意できず、かつオフィシャルがすぐ近くにいない場合、またはディスクがロストやOBとなる可能性があり、再び戻ってのリスローの無駄を防ぎたい場合に使用します。暫定スローにより、当該ディスクの状態が確定するまで、あるいはオフィシャルが裁定できるようになるまで、判定を先送りにしてプレーを継続できます。判定が争われている/不確実である場合、プレーヤーは元のスローと暫定スローの両方からプレーを続ける必要が生じることがあり、実質的に2つのプレーを完了することになります。判定が下された後は、正しい方のスローのみがスコアにカウントされます。
QA-PRO-2:暫定スローのよい例は?
あるホールでティーショットを投げ、ディスクが標で囲まれたエリアに止まりました。ホール説明を見ても、そのエリアがハザードエリアなのか救済エリアなのか、グループでは判断できません。そこで投げたディスクのところへ行き、プレーヤーが「これはハザードか救済エリアか分からないので、暫定スローとして2通りでプレーします。まず1つ目はハザードの場合で、この場合これは3投目になります」と宣言してスローします。
そのスロー後、806.04.Aに基づいてエリア外にライをマーキングし、「暫定スローの続きとして、2つ目は救済エリアの場合です。この場合は2投目になります」と宣言します。
その後、両方の暫定スローをそれぞれ最後までプレーし、例えばハザードならスコア5、救済エリアならスコア4になることを記録しておきます。ラウンド後、グループがオフィシャルに確認し、正しいスコアを確定します。
練習スロー(Practice Throw)
QA-PRA-1:ライをマーキングした後、パターをバッグ方向へ約3メートル軽く投げた。バッグに当たって跳ね、丘を下って約10メートル転がった。これは練習スローか?
いいえ。ディスクを返すための、空中で5メートル未満のスローは練習スローではありません。
QA-PRA-2:友人がティー付近に使っていないディスクを置いていたので、拾って次のホールで渡すために投げた。距離は約30メートルだった。これは練習スローか?
はい。空中で5メートル以上飛んでいるため、スローの目的に関わらず練習スローです。
QA-PRA-3:グループ内のプレーヤーが短いパットを外して怒り、ホール完了後に約2メートルの距離からチェーンに強く投げち込んだ。これは練習スローか?
はい。そのスローは競技中のスローではなく、未使用ディスクを置くためでも、他のプレーヤーにディスクを返すためでもありません。したがって練習スローに該当します。
妨害(Interference)
QA-INT-1:2メートルルールが適用されている状況で、自分のディスクが2メートルよりはるかに高い木に引っかかっていた。そこへ別のプレーヤーのスローが当たり、ディスクが地面に落ちた。ライはどこになり、2メートルルールのペナルティスローは適用されるか?
妨害のルールでは、動かされたディスクは「最初に静止した位置」を基準にしてプレーします。今回、最初に静止した位置は明らかに2メートルより上であったため、ディスクが木に留まっていた場合と同様に、2メートルルールによるペナルティスローの対象となります。
ミスプレー(Misplay)
QA-MIS-1:自分のグループが、トーナメントのコースに含まれないホールをプレーしてしまった。ペナルティは?
そのホールが、本来コースに含まれるホールと誤ってプレーした場合、そのホールの各スコアに2投のペナルティが加算されます。本来のコースのホールに追加してプレーした場合は、追加したホールのスコアは無視され、各プレーヤーの合計スコアに2投のペナルティが加算されます。
QA-MIS-2:誤って別のプレーヤーのディスク(ライ)からスローしてしまった。フットフォルトか、それともミスプレーか?
ミスプレーです。間違ったライを使用したためです。フットフォルト(スタンス違反)は、正しいライからスローしていることを前提に、スロー時にそのライを踏み外した場合に成立します。
QA-MIS-3:ティーショットでマンダトリーを外したが、それに気づいたのは次のスローを投げた後だった。どうすればよいか?
2投目(次のスロー)は、誤ったライから行ったためミスプレーです。本来はドロップゾーン(ドロップゾーンがない場合はティー)から行うべきでした。ミスプレーのスローが1回だけである段階で気づいた場合、そのミスプレーのスローはスコアに数えず、投げ直しもしません。代わりに、ミスプレーとして1投のペナルティスローを加算します。次のスローは、マンダトリーを外したことに対する正しいライから行います。なお、マンダトリー不通過のペナルティはミスプレーの前に発生しているため、引き続き適用されます。
QA-MIS-4:スコアカード提出後、スタートホールを完了していなかったことに気づいた。ペナルティは?
ペナルティは2投です(811.C)。さらに、未完了だったホールの最終スローを表す追加1投が加算されます(811.F.2)。そのホールのスコアは、「実際に行ったスロー数」+「ペナルティ2投」+「ホールを完了するための追加1投」となります。
QA-MIS-5:ラウンド中に腹痛でトイレに行き、戻るまでにグループが1ホールを自分抜きでプレーしていた。途中から合流して、不在だったホールにペナルティを受けて続行できるか?
はい、可能です。取り扱いは811.F.4および811.F.5を参照してください。
QA-MIS-6:2分前のホーンの後に遅れて到着し、12番ホールに割り当てられていると分かった。公園の反対側で間に合わないので、不在扱いでパー+4になると思っていた。すると近いホール3が3人組だったので、そこに入れば「間違ったホール/間違ったグループで開始」のペナルティ2投で済み、2打得になると判断。賢いでしょ?
賢くありません。意図的に有利になるようミスプレーする行為は、失格となる可能性があります。間違った開始グループで行ったスローは無効(無視)になります。必ず割り当てられたグループに合流しなければなりません。
QA-MIS-7:スローが、プレー中のホールにおける正しいターゲットではない別のバスケットに入った。次はどうするか?
そのターゲットを他の障害物と同様に扱い、ディスク直下のプレー面にライをマーキングして(805.01.C)、次のスローを行います。もし誤って次のホールをプレーしてしまったり、ラウンドを終えてしまった場合は、ホールを正しく完了していないことになります。811.F.2を参照してください。
礼儀(Courtesy)
QA-COU-1:ライバルが心理戦のようなことをしてくる。たとえばラウンド中でスコアを言ってきたり、私がパットを決める/外すと予想して口にしたりする。礼儀違反として指摘できるか?
場合によります。単に「嫌な奴であること」自体は礼儀違反として明示されていませんが、「気を散らす行為」や「スポーツマンシップに反する行為)」に当たる行為は、ペナルティの対象になり得ます。そのプレーヤーの振る舞いが、指摘するに足るほど悪質かどうかを判断する必要があります。そこまででなければ、あなたやグループ、他のプレーヤー間で解決することになります。行為が十分に悪質である、またはそのプレーヤーに同様の行為が繰り返し見られる場合は、トーナメントディレクター(TD)および/またはPDGA懲戒委員会に通知できます。
装備(Equipment)
QA-EQU-1:距離計(rangefinder)を使用できるか?
使用できます。ただし、過剰時間ルールで定められた制限時間内にスローを行わなければなりません。
QA-EQU-2:PDGA承認モデルの余剰品ディスク(X印のディスク、ファクトリーセカンド、ホットスタンプ不良品など)は、PDGA競技で使用可能か?
可能です。PDGA Technical Standards文書に示された総合的制限(重量、リムの鋭さ、柔軟性など)も満たしている限り、PDGA競技で合法です。競技中に使用されるディスクの合法性を疑問視する権利は常にプレーヤーにあります。その場合、最終判断はトーナメントディレクター(TD)が行います。
QA-EQU-3:お気に入りのパターを車に置き忘れた。ラウンド中に友人に取りに行ってもらえるか?
可能です。ラウンド開始後でもバッグにディスクを追加できます。ただし、その用事が他のプレーヤーの妨げにならないこと、また過剰時間ルールに違反しないことに注意してください。最も適切なタイミングはホール間です。
QA-EQU-4:元アルティメットプレーヤーで、ディスクゴルフ中に摩擦防止用の手袋を着用したい。使用可能か?
可能です。手袋は、摩擦(abrasion)を制御する用具として813.02.Cで明確に認められています。
QA-EQU-5:ディスクが非常に硬い岩場に着地した。膝を保護するためにタオルやパッドを置いてよいか?
可能です。ライ上に、圧縮時1cm未満のタオルや小さなパッドを置くことができます。これはドロップゾーンやティーエリア内でも同様です。
QA-EQU-6:ディスクのリムを内側に折り込み、ボールのように投げてもよいか?
できません。これは製造後の改造であり、元の飛行特性を変化させる行為です(813.01.C.1)。その状態のディスクは、PDGA Technical Standardsで求められる円形で皿状の形状ではありません。たとえ一時的な改造であっても、その形状のままスローすることは違法です。
マッチプレー(Match Play)
QA-MAT-1:相手がパットを認めてくれたが、パッティング感覚を保つためにそのまま投げたい。可能か?
できません。相手がそのスローを認めた時点で、そのホールは完了しています。その後に行うスローは練習スローとなります。練習スローのペナルティは、次のホールを完了するまでに要したスロー数に加算されます。
ダブルスおよびチームプレー(Doubles and Team Play)
QA-DOU-1:ダブルスで、パートナーが投げたディスクをマーカーとしてアプローチショットを投げた。自分のスローではミニマーカーでライをマーキングできるか?
できません。チームメンバーは、ライをマーキングする際にマーク方法を統一し、ライは1回だけマークしなければなりません。
競技マニュアル(Competition Manual)
QA-CMP-1:女性はどの部門でもプレーできるか?
女性は、その部門の資格基準を満たしていれば、どの部門でもプレーできます。男性のみが参加できる部門はありません。
QA-CMP-2:グループが公式のスタート合図前にプレーを始めた場合はどうなるか?
グループが誤って早くプレーを始め、後で公式のスタート合図を聞いた場合は、ティーに戻ってやり直します。その際に行ったスローは、2分前のホーンの後に行われていたとしても練習スローとしてはカウントされません。
一方で、グループが実際に早くスタートしたものの、公式のスタート合図を一度も聞かなかった場合は、スコアはそのまま有効となり、ペナルティも課されません。
QA-CMP-3:トーナメントディレクターとして、イベントの最低要件を超える「追加賞金(added cash)」がある場合、どんな配分の選択肢があるか?すべてを按分しなければならないのか?
トーナメントディレクターは、そのイベントのティア(Tier)で定められた「最低限必要な追加賞金」については按分しなければなりません。ただし、その最低額を超える分については、トーナメントディレクターが適切と考える方法で自由に配分できます。
例:Bティアで追加賞金が1,000ドルあり、最低要件が750ドル。MPOが7人、FPOが3人で、両部門の参加費(entry fee)が同額だとします。
この場合、最低要件の750ドルは参加人数比で按分され、MPOの最低追加額は525ドル(プロ参加者の70%がMPOなので、750×70%)、FPOの最低追加額は225ドル(750×30%)です。
その上で、最低額を超える残りの250ドルについては、トーナメントディレクターが任意に、MPOに上乗せしてもFPOに上乗せしても、あるいは分けても構いません(525ドルと225ドルの最低額に追加して配分する形)。
また、リーグまたはCティアのように追加賞金の最低要件がない(=0ドル)場合は、追加賞金はどのプロ部門にどう配分しても構いません。規定の対象は「最低額」の部分のみであり、このケースでは最低額が0ドルだからです。
